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teamARESサバゲレギュレーション詳細(☆-2017/4改訂有)

 

teamARES ゲーム レギュレーション

 

1.お約束

2.集合場所と時間

3.使用できる銃器

4.弾数制限について

5.必要装備品

6.銃器のオプション装備

7.ヒット範囲について

8.ゾンビ行為について

9.ゲーム中の行為

10.ヒット後について

11.ゲーム開始の流れ

12.通常戦(長物戦)

13.ミドル戦 ☆

14.アウトドア ハンドガン戦 ☆

15.インドア ハンドガン戦

16.エアコキ ハンドガン戦 ☆

17.全滅戦

18.フオックスハント戦

19.達磨戦

20.リスポーン戦

21.センターフラッグ戦

22.その他

23.特殊装備について

24.特殊装備品 ギリースーツ

25.特殊装備 シールド

26.外部ソース ☆

27.その他 特殊装備

追記

28.連絡について

29.小言

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①お約束

 

2012年度からこちらの新レギュレーションに変更となりました。

守れない方は参加拒否とさせて頂きます。

フィールド内は火気、危険物禁止です。

ライター、火薬類、金属製ナイフなど危険と判断された物は持ち込み禁止です。

特例として剪定バサミのみケースに収納していれば持ち込めますが、

引っかかった、この枝が無ければ狙撃できるといった状況のみ使用できます。

剥き身での持ち歩きは禁止しております。

 

セーフティーでのコンロなど火気の使用は必ず主催者の許可を取った上で指定の場所で使ってください。

喫煙も同様です。灰皿は各自で準備して、指定の場所で喫煙をお願いします。

 

フィールドと集合場所は荒らしや無断使用を避ける為、参加者以外には教えないで下さい。

地主様に迷惑が掛かるであろうと思われる行為は一切許可できません。

またフィールドのレンタルやちょっと貸しても一切応じませんので聞かないで下さい。

 

ゴミやこぼしたBB弾は自分で持ち帰って処理をして頂く様お願いしております。

 

ゲーム中の怪我は自分持ちです。

故意に怪我をさせた場合を除き主催者、参加者は一切責任を持ちません。

 

セーフティ内では銃からマガジンを抜き、空撃ちして安全装置を掛けた状態にしておいて下さい。

セーフティ内でマガジンを装着している方を見つけた場合、

次の1ゲームは出場禁止のペナルティがあります。

セーフティでの暴発事故は100%暴発させた側の責任とし、

修理、治療、法的責任の全てを負って頂きます。

一切の妥協も言い訳も聞きませんので、各自で責任ある行動を御願い致します。

 

ゲーム終了後はセーフティの清掃にご協力下さいm(_ _)m

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②集合場所と時間

 

集合時間は必ず守ってください。

フィールドの場所によっては連絡がつかない場合や、迷子、行方不明の可能性もあります。

集合場所でのゴミのポイ捨てなどはしないで下さい。

 

迷彩服での集合はNGです。ファッション性のもの以外はご遠慮下さい。

 

集合場所到着までに昼食や飲み物を買ってから集合してください。

駐車場に入場後は出入りが出来ない場合があります。

遅刻、早退は事前に連絡を御願い致します。

 

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③使用できる銃器

 

マルイ0.25g弾にて適正ホップを掛けて5発を測定し、5発全てが法定内初速であるトイガンである事。

 

ガスガンは25度~35度の状態で適正ホップを掛けてマルイ0.25弾にて5発を測定し、

5発全てが法定内初速である事。

 

エアタンク、Co2レギュレーターは5.5kg/平方センチ以下の圧力での使用とし、

マルイ0.25g弾にて5発測定し、5発全てが法定内初速である事。

 

以上の測定値内であればカスタムの内容などは問いません。

また、初速計の誤差や気温、標高により変動したと思われる初速については

法定内であれば使用を許可する場合があります。

 

測定は現地にてX3000の測定器を使用しています。

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④弾数制限について

 

ゲームに使用できる弾はバイオ弾のみとします。

使用する弾の重量は制限していません。

 

電動ガン(コンパクト電動を含む)は総弾数1200発以下とし、

サイドアームとして電動ハンドガンを使用する場合、

100連マガジンの場合はサイドアーム分込みで1200発以下にして下さい。

サイドアームが電動ハンドガンでノーマルマガジンの場合は1200発に含めません。

ガスガン、エアーコッキングガンには弾数制限はありません。

 

多弾数マガジンにノーマルマガジンを足して1000発以下での使用はOKですが、

多弾数マガジンから抜いての使用(例)(540連マガジン2本から、

各40発抜いたもの)は使用不可とします。

 

ミニミ、M60、M134などのベルトリンク式のモデルは1マガジン内での無制限とします。

電動マガジンなどのサードパーティー製マガジンも弾数制限内であれば、1本のみ使用可能です。

ノーマルマガジンとの併用も可能です。

 

メインアームが電動ガンでサイドアームが

ガスガンかエアーコッキングの場合はサイドアームの弾数制限はありません。

 

メインアームがガスガンやエアーコッキングで、

サイドアームが電動ガンの場合は電動ガンの弾数を1200発以下にして下さい。

 

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⑤必要装備品

 

ゴーグル(サングラスタイプ不可)、フェイスガード(バラクラバなどの布のみは不可)

帽子、長袖シャツ、長ズボン、蛇対策に足首まであるブーツ、グローブは必須。

 

プロテクター、ベストに規制はありませんが、着弾には細心の注意を払ってください。

 

剪定バサミを除く刃物、ライター、火薬、可燃物は飾りといえども持ち込み禁止としています。

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⑥銃器のオプション

 

ダット、スコープなどの外装品は全てのレギュレーションに抵触しない限り制限はありません。

 

電動ガンにグレネードランチャーを付けた場合もグレネードランチャーは弾数制限に入りません。

 

レーザーサイトはエアガン用の低出力の物なら許可しています。

 

破損して困る外装品は装備しないで下さい。撃った側の責任は問いませんし、

傷が付いて困る物や破損して困る物はカバーを作るか大事にしまっておいて下さい。

 

故意に破損させた場合を除いて所有者が責任を持って管理、運用してください。

故意に破損させた場合は主催者が常識の範囲内で裁決する場合があります。

金属製の銃剣など、主催者が危険と判断した場合は取り外して頂くか、

退場して頂くかのどちらかを選んでください。

 

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⑦ヒット範囲について

 

ヒット範囲は銃器、装備品、本人の全てをヒット範囲とします。

バリケードなども持ち歩いていれば装備品と見做しヒット範囲とします。

 

後述の特殊装備品は使用条件を満たしていればヒット範囲になりません。

 

跳弾もヒットとし、味方からの誤射、自射での跳弾、上空からの雨弾、

ブッシュ越しの貫通弾も当たればヒットです。

 

ゲーム中にゴーグルを外した場合とフィールド設定エリアから出た場合はヒット扱いとし、

速やかにヒットコールをしてセーフティへ戻って下さい。

(意図的にフィールド外から攻撃した場合など悪質と思われる行為の場合は

1ゲーム出場停止のペナルティとなります)

またゲーム中にゴーグルを外して被弾した場合、参加者と主催者は一切の責任を負いません

 

フリーズコールは有りです。

体にタッチされてのフリーズコールは反撃不可、非接触でのフリーズコールは反撃可能としています。

コールしたからといって安心しないで下さい。

またフリーズコールされた相手が手を上げた時点でフリーズ成立とし、

成立後にどのような理由であれ撤回することは出来ません。(相手の弾が無かったのが分かったなど)

後述の特殊アイテムでの攻撃も接触の時点でヒット扱いとなります。

反撃した場合はゾンビ行為と見做します。

タッチ、特殊アイテムでの攻撃、フリーズコールは喧嘩にならない程度で御願い致します。

銃口でド突くなどはご遠慮下さい。

 

フリーズコールとは相手がこちらに気付いて無い時にする降伏勧告の事です。

反撃可能としている為、推奨距離等は設定していません。

 

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⑧ゾンビ行為について

 

ヒットしているにも関わらず、何らかの理由にてゲームを続行している

困ったチャンをゾンビと呼称しています。理由は当たっても死なないからww

 

ゾンビ行為を発見した場合は速やかに主催者まで連絡を下さい。

悪質な場合、強制退場処分としています。

 

味方でゾンビをしている方を発見した場合は背中を撃って止めを刺して頂いて構いませんし、

また相手チームのゾンビの場合、ヒットコールまでオーバーキルして頂いて構いません。

ヒットコール後の追い討ちも多弾マグ1本までOKしています。

 

一見キツイように見えますが、ここまでしないとゾンビする奴が撲滅できませんので、

ご協力御願い致します。

 

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⑨ゲーム中の行為

 

挑発目的での暴言、暴力はご法度です。主催者に報告して判断を仰いでください。

 

木に登ったり下りたりは構いませんが、怪我などは自己責任でお願いします。

セーフティまでは送りますが、後は自力でどうにかしてください。

 

フィールド内に参加者以外の方を見つけた場合は

「ゲーム中止!ゲーム中止!ゲーム中止!」と3回コールして下さい。

聞こえた方も同じく3回コールを返してセーフティに戻って主催者の指示に従って下さい。

 

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⑩ヒット後について

 

ヒットした場合、大きな声で「ヒット」とコールして下さい。

同時に手を上げる、手を振るなどのリアクションもあれば相手にヒットを気付かれ易いです。

 

ヒット後は両手(銃が重たい場合などは片手)を肩より上に挙げてセーフティまで帰って下さい。

それ以外の状態で帰りますとゲーム中かヒット後なのかの判断がつかない為に撃たれます。

 

セーフティに帰るまでに

1.マガジンを抜く

2.空撃ちをして銃内の弾を抜く

3.安全装置を掛ける

を徹底して下さい。

 

先に書きましたがセーフティ内でのマガジン装着は1ゲーム出場停止となり、

暴発させた場合は全責任を取らなければならなくなるので、上記は必ず忘れないようにして下さい。

 

ヒット後は木石と同じ扱いになりますので、

ゲームの妨げにならないように速やかにセーフティへ戻って下さい。

でないと思わぬオーバーキルをされますよ?

 

ヒット後はセーフティに戻り、次のゲーム準備をしていて下さい。

ゲーム終了までセーフティからの試射などは禁止しています。ゲーム終了までお待ち下さい。

 

ヒットする前までは弾、銃、情報の貸し借りは構いませんが、ヒット後は貸し借りできません。

できません。特に「あそこの木の下か~」なんて独り言は気をつけて下さい。

相手にヒットコールが聞こえていない場合は、

一旦やり過ごしてからヒットコールや手を上げるなどのアピールをして下さい。

撃たれながら堂々とヒットコールしつつ仁王立ちとか、

ヒットコールがだんだん叫びに近い声量とかもOKです。

 

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⑪ゲーム開始の流れ

 

ゲーム準備が出来次第、ミーティング、チーム分け、時計合わせ、ゲーム開始の流れとなり

通常なら赤チームと黄チームに分かれます。

 

使用できる銃器、装備は各ゲームレギュレーション内なら全て使用可能です。

装弾数も前述の状態で使用可能です。

 

1ゲーム20分で待機時間が7分です。

セーフティにてキッチンタイマーなどで時間設定をし全員で時計合わせをしフィールドへ入ります。

 

各チームのスタート位置へ7分後までに到着しておいて下さい。

時間がきたら自動的にゲームスタートになります。

 

ゲームスタートに間に合わなかった場合の救済措置はありません。

フィールドアウトと見做しますのでセーフティにて待機してください。

 

ゲーム終了は20分経過するか、どちらかのチームが全滅する、

ゲームの目標が達成されるのいずれかです。

 

ゲーム終了時にホーンを鳴らしますので、聞こえたら各自で終了コールをし、

セーフティに戻って下さい。

 

フィールド出入り口にホワイトボードと赤、黄のマグネットを人数分用意しています。

ゲーム出撃時に「出」の方へ、戻って来たときには「戻」の方へ移動させて下さい。

フィールド内の状況が把握しやすいのと、帰ってきていないメンバーを把握する為にやっています。

ご協力を御願い致します。

 

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⑫通常戦(長物戦)

 

レギュレーション内の全ての装備、銃器が使えます。

1ゲーム待機時間7分、ゲーム時間20分での片側フラッグ戦となり、フラッグの風船を割るか、

どちらかのチームが全滅するか、20分間経過で終了となります。

 

一応、攻撃チームと守備チームに分かれていますが、

特に守備チームだから篭っていないとダメとかはありません。

1ゲーム終了ごとに攻守を入れ替えています。

 

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⑬ミドル戦(2021/8改訂)

 

レギュレーション内のエアコッキングガン、ガスガン、電動ハンドガン、

コンパクト電動ガン、モスカートなどが使用可能です。

 

装弾数に制限は無く、BBローダー1つのみを装備可能です。

(マガジン数のハンデを無くす措置です)

 

コンパクト電動ガンは※マルイ0.20gにて初速80m/s以下の銃とし、

ノーマルマガジンにて使用可能です。コンパクト電動ガンの多弾数マガジンは使用禁止としています。

(マガジンが用意できない方は多弾1本のみOKの場合があります。ローダーは持ち込みできません)

 

セミ、フルでの使用が可能です。

 

特殊装備のシールドは使用可。

 

メーカー純正のマガジンは全て使用可。

 

外部ソースはサンプロジェクトCo2システムで純正マグのみ使用可。改造マガジンは不可。

 

ショットガン、流速カスタムでないライフル、ガス系の長物等は

純正ノーマルマガジンにて使用可としフル、セミの縛り無し。

 

特例措置1としてAA12はノマグにて使用可能

 

特例措置2としてガスショットガンの多弾マグはリキッドチャージのみ使用可能とする。

 

ゲーム内容は片側フラッグ戦、全滅戦、達磨戦などがあります

 

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⑭アウトドア ハンドガンオンリー戦(2021/8改訂) 

 

⑭-1

5月~10月の夏期限定 ハンドガンのみ使用

 

純正マグのみ使用可能(電動ハンドガンの100連はOK)

 

外部ソースは使用可能

 

セミ、フルの縛り無し

 

外観がハンドガンから逸脱している物(ストック、コンバージョンキット等)は使用不可

 

シールドの使用可

 

⑭-2

11月~翌年4月までの冬季限定  ハンドガンのみ使用

 

純正マガジンのみ使用(電動ハンドガンの100連を使用可能)

 

外部ソースは0.5Mpa以下の吐出圧力のロビンで販売している物のみ使用可能(実質サンプロジェクト製Co2システムのみです)

 

セミフルの縛り無し

 

外観がハンドガンから逸脱している物(ストック、コンバージョンキット等)は使用不可

 

シールドの使用可

 

ゲーム内容は片側フラッグ戦、全滅戦、達磨戦などがあります

 

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⑮インドア ハンドガン戦

セーフティへ改装したので削除しました(2021/8)

 

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⑯エアコキハンドガン戦

 

エアコキハンドガン戦は箱出しノーマル銃本体のみ、予備マガジンは規定無し、

ローダーは市販品なら何でもOKで1本のみ所持可能、弾の規定は無し。

 

純正であろうが付属品であろうが銃本体へのオプションの追加禁止。

 

塗装、デコレーションは禁止。名前の表記は外観に出ない条件でOK

 

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⑰全滅戦

 

アウトドアの場合

使用できる銃器はレギュレーション内の全ての銃器、装備が可能です。

1ゲーム、待機時間7分、ゲーム時間20分でどちらかが全滅するか、時間切れでゲーム終了となります。

 

全滅戦に限り弾数制限はありません。憂さ晴らしに撃ちまくってくださいww

 

 

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⑱フォックスハント戦

 

少数対多数でのゲームです。

 

少数側(フォックス)は電動フル装備、弾数制限なし、などの優遇措置を設けて

多数側(ハンター)はハンドガン戦装備などのハンデをつけてゲームをします。

 

1ゲーム待機時間7分、ゲーム時間20分で時間一杯フォックスが戦いきるか

ハンターが狩るかでゲームをします。

 

フォックスのスタート位置をフリーにし、ハンターは攻撃側スタート地点からが多いパターンです。

尚、フォックスは志願制となっており、1~2名の道連れを選ぶ権利を有します。

 

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⑲達磨戦

 

装備はアウトドアでの通常戦に準じる場合とハンドガン戦に準じる場合があります。

ミーティングで確認しておいて下さい。

 

フラッグの代わりにフィールド中央付近にドラム缶を設置し、

ドラム缶の上に上下を赤と黄にしたボトル(達磨)があります。

制限時間終了時に上になっている色のチームが勝ちです。

達磨を撃ち落しても構いません。

 

達磨はドラム缶から5m以上持ち出さないで下さい。持ち出した方はヒット扱いとします。

ヒット後にリスポーン(復活)できるゲームと出来ないゲームがあります。

ミーティング時に確認して下さい。

 

リスポーンについては後述のリスポーン戦を参照してください。

 

ゲームの性質上、熱くなりがちです。

アタックの際に転倒、捻挫、オーバーキルなどには充分注意して楽しく殺りましょう。

 

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⑳リスポーン(復活)戦(2016/10改訂)

 

アウトドア、インドアの全てのゲームレギュレーションに準じた装備が使えます。

 

通常ヒット後はセーフティに戻りますが、リスポーン戦は条件を満たせばゲームに復帰できます。

 

復活の条件ですが、ヒット後セーフティに戻っていない事、メディックによる救出になります。

セーフティに戻った場合は戦闘放棄とみなし復活できません。

 

ヒット後はその場に手を挙げて待機となり、

生存している味方(メディック)が触れてから10歩後退後に復活できます。

 

メディックがタッチしている間はヒットしている人も移動可能としていますが、

移動中の復活カウントはできません。移動後に10歩後退して下さい。

後退終了後は速やかに手を降ろしてゲームに復帰して下さい。

復活しているのに死体のフリ等のマナー違反は1ゲーム待機とします。

 

基本的に味方しか救出できませんが、

タスキを使ったメディック戦の場合は掛けられたタスキの色側チームとして復活できます。

(裏切りアリとしていますので、相手を見て判断しましょうw)

 

全員メディック、タスキ持ちのみメディックと混合の場合があります。

弾数も1200発制限の場合と無制限があります。ミーティングにて確認しておいて下さい。

 

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㉑センターフラッグ戦

 

フィールドのセンター付近にフラッグを配置して、

味方スタート地点にフラッグを持ち帰ったチームの勝ちとなります。

 

両チームがセンターを目指すため激しいゲームになりやすく、

リスポーンや弾数無制限との併用が多いので、ミーティング時に確認してください。

 

 

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㉒その他   特殊装備品

 

ぶっちゃけコスプレの事です。

公共良俗に反しない限り、自己責任にて認めています・・・・

過去の例として看護師、メイドなどがありました・・・・・

トラウマレベルでしたが・・・・

 

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㉓特殊装備品 ギリースーツ

 

ギリースーツや布、紐、メッシュ素材、樹木、草などで立体迷彩をした場合に限り、

使用出来る銃器はセミオートかコッキング式のみのハンディをつけています。

フルオート、バーストでの射撃は不可です。

 

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㉔特殊装備品  シールド(2017/4改訂)

以下の条件を満たしたシールドは各ゲームでの使用が可能です。

 

条件ですが

1.シールド高さ90cm  幅50cm以内とし、180度を超えて覆わない事(市販品は近似のサイズまで)

2.スリットや凹凸などの銃眼は認めません

3.材質の規制はありません

4.シールドへの着弾はヒットとしません

5.シールドと併用できる銃器はハンドガンのみ、ノーマルマガジンのみ

尚且つセミオートかコッキングのみと制限します。

以上の全ての条件を満たしていればシールドを使用していただけます。

 

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㉕その他 特殊装備品

 

手榴弾、地雷などはエアガンと同レベル以下の威力であるのが確認できれば使用を許可しています。

 

ピコピコハンマー、ウレタン剣などは硬い材質でなければ使用を許可しています。

その他オモシロアイテムがあれば問い合わせてください。

 

水鉄砲、水風船はバッテリー発火の恐れがあるので使用禁止です。

 

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㉖ その他 外部ソース(2017/4改訂)

 

外部ソースの使用はOKですが吐出圧力5.5Mpa以下の物とし、それ以上の圧力が出る物は

使用不可とさせて頂きます。 

 

 

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㉗追記   連絡について

 

基本的に個人へのお誘いやメール対応は初参加以外はしていません。

開催や中止の連絡などはラインで行っております。

 

ゲーム前日の気象庁、天気予報で降水確率70%を超えた場合は中止としています。

 

ゲーム参加条件としてARES隊員、ロビン福山様からの紹介、友好チームメンバーである事、

上記いずれかに該当する参加者の紹介、当HPからの参加申し込みから

参加を許可された18歳以上の方とします。

 

18歳未満の方は親権者同伴で上記の条件を満たした場合は参加できる可能性があります。

18歳以上であっても高校生の参加は18歳未満と同じ扱いとしています。

 

プライベートで犯罪を犯した場合、内容によっては永久参加拒否としています。

 

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㉘追記   小言

 

遠征の場合は期日までに出欠の連絡をして下さい。申し込みなど間に合わなくなります。

対外戦などの場合はホーム、アウェイにかかわらず乗り合わせで駐車場の確保に協力をお願いします。

 

遠征時の集合場所の確保が困難となりました。

確保できれば連絡しますが、確保できない場合は知り合いなどで乗り合わせての現地集合となります。

 

フィールド整備などは積極的に参加して下さい。

遊ぶだけのメンバーには応対の仕方を考慮するようにしてますので。

 

新参、古参の区別無くラインやゲーム日は楽しく絡んで下さいww

個人的な好き嫌いは構いませんが、集団を形成して個人攻撃などをした場合は厳正に対処します。

 

フィールド維持にロビン福山様から多大なご協力を頂いております。後は・・・解るな?

 

追記 利用料金について

 無料

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